Final Fantasy IV (intitulado como Final Fantasy II no continente americano), é o quarto jogo da série Final Fantasy, e o primeiro para SNES. É um RPG desenvolvido pela Square (atual Square Enix).
Você controlará Cecil Harvey, um “Dark Knight” do reino de Baron, capitão do airship (barco aéreo) Red Wings, a serviço do rei de Baron. O jogo começa quando o rei manda Cecil roubar o “Water Crystal” (Cristal de Água) de um templo distante. Cecil obedece, e junto de sua tropa, rouba o cristal. Porém Cecil não está satisfeito em fazer este trabalho sujo, e ao voltar para o reino, questiona o rei.O rei ao perceber um princípio de revolta de Cecil, tira-o do cargo de comandante da Red Wings. Após isso o rei manda Cecil em uma nova missão: entregar um pacote na cidade de Mist. Ao chegar lá, o pacote se abre automaticamente, e incendeia a cidade. Novamente Cecil discorda da atitude do rei, e fica completamente revoltado.Como Baron é o maior reino do planeta, o objetivo de Cecil é juntar forças com outras pessoas para derrotar o rei. Ele terá a ajuda de Kain Highwin, seu amigo de infância, de Rosa Farrell, apaixonada por ele, e de outros aliados que se juntarão ao seu grupo. Mas é claro que ao decorrer do jogo muitos fatos diferentes acontecem, que mudarão a história, e tornarão a aventura de Cecil cada vez mais excitante.O jogo foi o primeiro a usar o sistema de batalha conhecido por “Active Time Battle”, onde cada personagem deve esperar um determinado tempo para poder realizar uma nova ação, tornando assim a batalha mais dinâmica. Também é o primeiro jogo da série a utilizar o “Mode 7”, um efeito para causar uma idéia de profundidade no cenário (utilizado em outros jogos como Super Mario Kart, e F-Zero). É claro que não poderia deixar de citar os Chocobos, grandes pássaros característicos da série Final Fantasy, que servem como montaria.
Prós: Além de tudo isso, é claro que Final Fantasy II conta com todos os elementos de um grande RPG. Cidades, cavernas, lojas, personagens: tudo bem produzido para proporcionar ao jogador um sentimento de envolvimento na história. As músicas também são ótimas, e adequadas a cada situação do jogo.
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